10 App-Projektrisiken, die Zeit und Budget zerstören
Dieser Artikel zeigt, warum die meisten App-Projekte nicht wegen schlechtem Code scheitern, sondern an zehn wiederkehrenden Business-Risiken: verspätete Launches, verbranntes Budget ohne belastbares Ergebnis, Scope Creep, fehlender Product Owner, zu wenig Tests, schwache UX, keine KPIs, Abhängigkeit von einer Person, fehlende Dokumentation und Vendor Lock-in sowie kein Wartungsplan nach dem Launch. Zu jedem Risiko gibt es ein klares Bild der Situation, Ursachen und eine pragmatische „Wenn Sie in dieser Lage sind…“-Handlung, mit der Sie Ihr aktuelles Projekt stabilisieren oder künftige Projekte schützen können. Über interne Links ist der Beitrag mit der restlichen App-Content-Cluster von Olymaris verbunden – vom Bestell-Fahrplan über Technologieauswahl, Pricing, realistische Timelines bis zur Ideen-Checkliste.
Sebastian Wanat
Veröffentlicht am 8. Dezember 2025 · Aktualisiert 13. Dezember 2025

10 tödliche Risiken in App-Projekten, die Zeit und Budget verbrennen
Einleitung: Die meisten Projekte scheitern nicht am Code, sondern an Risiken, für die niemand verantwortlich ist
Wenn Sie schon einige App-Projekte aus der Nähe gesehen haben, kommt Ihnen dieses Bild bekannt vor: Die App sollte in drei Monaten fertig sein, jetzt sind neun Monate vergangen und es gibt immer noch keine Version, die man den Nutzern zeigen könnte. Das Budget war „völlig klar", jetzt hat es sich verdoppelt und es fehlen immer noch „ein paar Kleinigkeiten". Jede Woche werden neue Features hinzugefügt, aber eine stabile Version landet nie in den Händen echter Nutzer. Das technische Team sagt: „Wir sind fast fertig" – und dieses „fast" zieht sich über Monate hin.
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Das Problem ist nicht nur der Code; das Hauptproblem ist das Management der geschäftlichen Projektrisiken – Risiken, die, wenn Sie sie nicht erkennen und kontrollieren: Sie das Marktfenster verpassen, Ihr Budget lautlos verbrennt, das Team müde und unmotiviert wird, und selbst wenn die App gelauncht wird, ist die Qualität so niedrig, dass Nutzer sie wieder löschen.
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Im Hub-Artikel des App-Clusters haben wir den kompletten Weg der App-Bestellung und des Vertrags ausführlich erklärt: https://www.olymaris.com/blog/ordering-an-app-a-professional-roadmap-for-clients
In diesem Artikel zoomen wir auf einen kritischen Punkt dieser Roadmap: 10 wiederkehrende Risiken, die wir in fast allen Projekten gesehen haben – von verspäteten Launches und Scope Creep bis hin zu fehlenden KPIs, Abhängigkeit von einer Person und fehlendem Wartungsplan nach dem Launch. Für jedes Risiko erhalten Sie drei Dinge: ein klares Bild der Situation, die Hauptursachen und ein praktisches „Wenn Sie jetzt in dieser Situation sind…", mit dem Sie wirklich arbeiten können, statt nur zu jammern.
Risiko Eins: Verspätete Launches und verpasstes Marktfenster
Im Business bedeutet zu spät ankommen oft gar nicht ankommen. Wenn Sie Ihren App-Launch an ein Ereignis gekoppelt haben – eine Werbekampagne, eine Messe, die Hauptverkaufssaison – bedeutet jeder Monat Verzögerung: Sie verpassen die echte Marktchance, das Marketingbudget, das Sie für diesen Zeitraum zurückgelegt haben, verbrennt, das Vertrauen des Managements oder der Investoren in das Projekt und Team nimmt ab.
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Drei wiederkehrende Ursachen dieser Verzögerungen: zu optimistische Schätzungen ohne Erfahrung, fehlende echte Roadmap und klare Meilensteine, Hinzufügen neuer Features unterwegs, ohne dass Version 1 festgelegt ist.
Verzögerung ist nicht nur ein technisches Problem; es ist ein strategischer Schlag gegen Umsatz, Marke und Teammoral.
Wenn Sie jetzt in dieser Situation sind:
Sie müssen die Timeline mit einer erfahrenen Person oder einem Team neu gestalten: legen Sie die echte Teamkapazität, den Umfang von Version 1 und die Prioritäten auf den Tisch. Der Cluster-Timeline-Artikel hilft Ihnen zu verstehen, wie realistisch das aktuelle Versprechen ist: "Wie lange dauert es, eine Website oder App zu erstellen?"
Risiko Zwei: Budget, das verbrennt, ohne vertretbares Ergebnis
Klassisches Szenario: X tausend Euro bisher ausgegeben, aber Sie haben immer noch keine Version, die Sie Nutzern oder Investoren zeigen können. Jede Woche gibt es einen neuen Kostenvorschlag: stärkerer Server, neue Technologie, UI-Redesign, Infrastrukturwechsel usw.
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Das Hauptproblem hier ist, dass das Budget nicht in „vertretbares Ergebnis" umgewandelt wird; das bedeutet: klares MVP, klares Beta, klare Version 1.0.
Wiederkehrende Gründe: messbare Meilensteine sind nicht definiert, niemand in der Product-Owner-Rolle, um irrelevante Kosten zu streichen, Entscheidungen sind emotional: „Wir sind so weit gekommen, es wäre schade, das nicht auch noch hinzuzufügen."
Wenn Sie jetzt in dieser Situation sind:
Vor jeder nächsten Zahlung fordern Sie einen klaren Bericht an: Wo stehen wir heute, wie viel fehlt bis Version 1, wie viel kostet die Fertigstellung dieses Weges genau. Wenn das aktuelle Team dieses Bild nicht liefern kann, ist Ihr Problem nicht Geldmangel, sondern Kontrollmangel.
Um die Zahlen auf realem Boden zu sehen, halten Sie den Cluster-Preisartikel griffbereit: "Wie viel kostet es, eine App zu erstellen?"
Risiko Drei: Scope Creep – „Nur dieses eine kleine Feature", das das Projekt tötet
Scope Creep ist dieser berühmte Satz: „Lass uns nur dieses eine kleine Feature hinzufügen, dann launchen wir."
Das Problem ist, dass dieses „nur dieses eine" nie endet. Ergebnis: Das Projekt erreicht nie einen „Version 1"-Punkt, das Team springt ständig zwischen Prioritäten hin und her, es gibt keine Version, die richtig getestet werden kann, der Launch wird immer wieder verschoben.
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Diese Situation tritt normalerweise in Projekten auf, wo: überhaupt kein klares MVP definiert ist, die Grenze zwischen „Version 1" und „späteren Versionen" unklar ist, niemand dafür verantwortlich ist, „Nein" zu zusätzlichen Features zu sagen.
Wenn Sie jetzt in dieser Situation sind:
Setzen Sie sich heute hin und definieren Sie das MVP neu: Was ist für Version 1 kritisch, und alles andere muss explizit auf Version 1.1, 1.2 oder 2 verschoben werden. Bis diese Grenze gezogen ist, „bauen Sie keine App"; Sie bauen eine endlose Feature-Hinzufügungsmaschine.
Um MVP und Scope vom ersten Tag an richtig festzulegen, gehen Sie zurück zum Cluster-Hub-Artikel und wenden Sie dessen vorgeschlagene Struktur auf Ihr aktuelles Projekt an: App-Bestellungs-Roadmap
Risiko Vier: Kein Product Owner / einzelner Entscheidungsträger
Wenn niemand als Product Owner und finaler Entscheidungsträger definiert ist, passiert Folgendes: Jede Abteilung (Marketing, Vertrieb, Management, Investor) drückt ihre eigene Wunschliste durch, das technische Team gerät zwischen diese Widersprüche, der Projektfokus ändert sich ständig: heute Social Login, morgen Dashboard, übermorgen Finanzbericht.
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Ergebnis: widersprüchliche Entscheidungen, ständig wechselnde Prioritäten und Unzufriedenheit aller, vom Management bis zum technischen Team.
Ein Product Owner ist jemand, der: Markt, Business und Produkt zusammen sieht, basierend auf Geschäftswert und technischen Kosten priorisiert, und letztendlich echte Veto-Macht hat, um das Projekt vor Chaos zu retten.
Wenn Sie jetzt in dieser Situation sind:
Sie müssen einen echten Product Owner definieren; entweder aus der Organisation heraus oder extern auf Vertragsbasis. Wenn niemand die Rolle des finalen Entscheidungsträgers hat, ist Ihr Projekt ein Schlachtfeld der Vorlieben, kein verkaufbares Produkt.
Risiko Fünf: Unzureichende Tests und fehlerreicher Launch
Viele sehen Tests als „letzte Phase"; und auch nur, wenn Zeit bleibt. Das Ergebnis ist normalerweise: Die App launcht spät, wenn sie launcht, ist sie voller Bugs, Nutzer haben in den ersten Tagen eine schlechte Erfahrung und kommen nicht zurück, das Team wird zum Feuerwehrteam statt zur Entwicklung.
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Ohne strukturierte Tests: niemand weiß, wie stabil die aktuelle Version ist, bei jeder kleinen Änderung könnte etwas anderes kaputt gehen, regelmäßige Testzyklen (Unit Test, QA, UAT) existieren entweder nicht oder nur auf dem Papier.
Ein fehlerhafter Launch ist nicht nur ein technisches Problem; es ist ein Schlag gegen das Marktvertrauen und Ihre Marke.
Wenn Sie jetzt in dieser Situation sind:
Tests müssen Teil des Entwicklungsprozesses werden, nicht etwas, das gemacht wird, wenn Zeit übrig bleibt. Wenn das aktuelle Team gegenüber Tests gleichgültig ist, ändern Sie die Struktur oder den Anbieter, bevor der Markt gegenüber Ihrem Namen gleichgültig wird.
Risiko Sechs: Schwache UX und Nutzerabsprung nach Installation
Viele Apps „funktionieren" technisch, scheitern aber in Bezug auf die Benutzererfahrung: lange und ermüdende Registrierung, verwirrende Wege zu wichtigen Bereichen, unnötige Ladezeiten und Flows, die nicht mit der realen Welt des Nutzers übereinstimmen.
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Das Ergebnis ist: Nutzer installieren die App, stöbern zwei Minuten, sagen sich „vergiss es" und gehen, Installationen sind hoch, aber aktive Nutzer niedrig, Werbebudget für Installation verbrennt im Wesentlichen, weil die Retention schwach ist.
Ihr Nutzer vergleicht Ihre App mit „den besten Erfahrungen, die er je hatte", nicht mit Ihren guten Absichten.
Wenn Sie jetzt in dieser Situation sind:
Anstatt sich auf das UI-Erscheinungsbild zu konzentrieren, müssen Sie die Hauptnutzerszenarien mit einem professionellen UX-Designer neu gestalten. Ohne richtige UX ist jede Marketingausgabe nur Benzin auf dem Feuer der Nutzerabwanderung.
Im Hub-Artikel und im Technologieauswahl-Artikel wurde die Bedeutung von UX wiederholt betont; wenn Sie sie noch nicht gelesen haben, sehen Sie sich diese beiden Links zusammen an, um Ihre technischen Entscheidungen mit der echten Nutzererfahrung abzustimmen: Roadmap und Native, Hybrid oder Web-App
Risiko Sieben: Keine KPIs und Metriken für das Produkt
Wenn Sie es nicht messen können, können Sie es nicht managen. Viele Projekte haben nur eine Frage: „Ist die App fertig oder noch nicht?" Während die echten Fragen sein sollten: Wie viele Leute haben sich registriert? Wie ist die Retention an Tag 7 und Tag 30? Wie viel Prozent der Nutzer haben die Hauptaktion abgeschlossen (Kauf, Buchung, Bestellung, Serviceanfrage)? Wie hoch ist die Absprungrate in jeder Funnel-Phase?
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Wenn Sie keine KPIs haben: Sie verstehen nicht, was funktioniert und was nicht, Meetings basieren auf Vermutungen und Vorlieben, Entscheidungen werden nach „Gefühl" getroffen, nicht nach Daten.
In diesem Zustand sieht das Projekt eher wie ein teures persönliches Experiment aus als eine verwaltete Investition.
Wenn Sie jetzt in dieser Situation sind:
Vor jedem neuen Feature definieren Sie die wichtigsten KPIs des Produkts und richten Sie ein einfaches Reporting-Dashboard ein. Ohne Daten ist jede Änderung wie mit geschlossenen Augen zu gehen.
Risiko Acht: Abhängigkeit von einer Person – Single Point of Failure
Dies ist bei KMUs sehr verbreitet: Alles hängt an einer Person; nur sie versteht den Code, nur sie weiß, was wo gemacht wurde, und wenn sie nicht da ist, traut sich niemand, das System anzufassen.
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Kurzfristig mag es bequem erscheinen (alles in einer Hand, Arbeit geht schnell voran), aber langfristig: Wenn diese Person geht, krank wird oder nicht verfügbar ist, friert das Projekt ein, in jeder Verhandlung hat sie volle Macht, Ihre Organisation wird Geisel des Wissens einer Person.
Gesundes Business baut auf Struktur und Team auf, nicht auf dem „einsamen Genie".
Wenn Sie jetzt in dieser Situation sind:
Investieren Sie in Dokumentation, Code Review und Wissensverteilung auf mehrere Personen. Wenn Sie einen Anbieter haben, der praktisch eine Person ist und keine Struktur für Ersatz und Wissensverteilung hat, sollten Sie an ein Team denken, das wirklich ein „Team" ist, nicht nur eine Person.
Risiko Neun: Keine Dokumentation und Vendor Lock-in
Wenn keine Dokumentation existiert: Jedes neue Team, das das Projekt fortsetzen möchte, muss von Null verstehen „was mit was verbunden ist", Kosten und Zeit jeder Änderung werden vervielfacht, in der Praxis sind Sie gezwungen, immer mit demselben vorherigen Team fortzufahren, auch wenn Sie unzufrieden sind.
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Vendor Lock-in tritt auf, wenn: der Quellcode nur auf dem Server oder Repository der Gegenseite liegt, Sie keine technische und geschäftliche Dokumentation erhalten, Zugriffe, Wissen und Kontrolle außerhalb Ihrer Organisation liegen.
Das bedeutet, auf dem Papier sind Sie Produktbesitzer, in Wirklichkeit nicht.
Wenn Sie jetzt in dieser Situation sind:
Sie müssen die Vertrags- und Kooperationsstruktur so anpassen, dass Quellcode, Dokumentation und Zugriffe in Ihr echtes Eigentum zurückkehren und jedes andere professionelle Team das Projekt fortsetzen kann. Wenn der aktuelle Anbieter nicht bereit ist, in diesem Rahmen zu arbeiten, haben Sie weder einen strategischen Partner noch Unabhängigkeit.
Im Hub-Artikel wurde ausführlich über kritische Vertragsklauseln und Eigentum gesprochen; wenn Sie ihn noch nicht gelesen haben, legen Sie diesen Abschnitt neben die Vertragscheckliste dieses Artikels: Roadmap
Risiko Zehn: Kein Wartungs- und Entwicklungsplan nach dem Launch
Viele denken, das Projekt endet mit dem „Launch"; während in der realen Welt der Launch Tag Null ist: Bugs, die nur bei echter Nutzernutzung sichtbar werden, Bedarf an UX-Verbesserungen, Markt- und Wettbewerbsveränderungen, Bedarf an neuen Features, um aktuelle Nutzer zu halten.
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Wenn Sie vor dem Launch keinen Plan für diese Punkte haben: Wartung, Monitoring, regelmäßige Updates, spätere Versionen, wird Ihre App sehr schnell zu einem verlassenen Produkt mit negativen Bewertungen in den Stores.
Wenn Sie jetzt in dieser Situation sind:
Definieren Sie jetzt den Wartungs- und Entwicklungsplan nach dem Launch; einschließlich SLA, monatlichem Retainer und Roadmap für spätere Versionen. Wenn Sie einen Anbieter haben, der nur einmalige Projekte baut und nicht über Wartung nachgedacht hat, ist er kein strategischer Partner Ihres Business, nur ein kurzfristiger Auftragnehmer.
Zusammenfassung: Ihr Problem ist wahrscheinlich nicht Programmiermangel, sondern Risikomanagementmangel
Wenn Sie sich oder Ihr Projekt in einem oder mehreren dieser 10 Risiken gesehen haben, ist die wichtigste Botschaft dieses Artikels für Sie: Das Problem der meisten App-Projekte ist nicht „Programmiermangel"; das Problem ist fehlende Risikoverwaltung, transparente Entscheidungsfindung und professionelle Produktstruktur.
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Die App ist Teil der Business-Strategie; wenn sie ohne Business-Vision und ohne Kontrolle dieser Risiken gebaut wird, kann selbst das beste technische Team nicht verhindern, dass Zeit, Geld und Energie verbrennen.
Im Olymaris App-Cluster helfen Ihnen fünf Hauptartikel, diese Risiken vom Projektstart an zu kontrollieren:
- Roadmap für App-Bestellung und Vertrag
- Richtige Wahl zwischen nativer, hybrider oder Web-App
- Reale Kostenspanne für App-Entwicklung für KMUs
- Reale Timeline für Website- und App-Entwicklung (keine Fantasieversprechen)
- Ob Ihre App-Idee überhaupt wert ist, gebaut zu werden
Wenn Sie von nun an jedes neue Projekt mit offenen Augen starten möchten, ist es sinnvoll, vor der Unterzeichnung eines Vertrags ein ernsthaftes Gespräch mit einem Team zu führen, das diese 10 Risiken vom ersten Tag an auf den Tisch legt und für jedes eine Struktur hat; nicht zu hoffen, dass „es sich von selbst regelt".
Bei Olymaris machen wir das in Form einer Discovery Session; einer Sitzung, in der: wir die Risiken Ihres aktuellen Projekts oder Ihrer Idee Zeile für Zeile auf Papier bringen und Ihnen helfen zu entscheiden, wie Sie das Projekt retten, stoppen oder neu und gesund starten.
Wenn Sie dieses Gespräch beginnen möchten, können Sie über die Services- und Kontaktseite direkt mit uns in Verbindung treten:
FAQ – Häufig gestellte Fragen zu App-Projektrisiken
Frage 1: Was sind die wichtigsten wiederkehrenden Risiken in App-Projekten?
In den meisten Projekten sehen wir zehn Risiken immer wieder: Verzögerung beim Launch, Budgetverbrennung ohne vertretbares Ergebnis, Scope Creep, fehlender Product Owner, unzureichende Tests, schwache UX, fehlende KPIs, Abhängigkeit von einer Person, fehlende Dokumentation und Vendor Lock-in, und fehlender Wartungsplan nach dem Launch. Das Erkennen dieser zehn Punkte und ein Plan für jeden ist die halbe Miete im Projektmanagement.
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Frage 2: Wie erkenne ich, dass mein App-Projekt im Risiko der Budgetverbrennung steckt?
Es gibt drei einfache Anzeichen: Erstens, viel Geld wurde ausgegeben, aber Sie haben keine Version, die Sie Nutzern oder Investoren zeigen können. Zweitens, Sie haben keine klaren und messbaren Meilensteine. Drittens, jede Woche werden neue „absolut notwendige" Kosten vorgeschlagen, ohne dass ein spezifisches Ergebnis auf den Tisch kommt. In diesem Fall sollten Sie vor jeder weiteren Zahlung den aktuellen Status, den verbleibenden Weg und die Kosten für die Fertigstellung schriftlich vom Team anfordern.
Frage 3: Was genau bedeutet Scope Creep und wie verhindere ich es?
Scope Creep bedeutet, dass das Projekt nie eine festgelegte Version 1 erreicht, weil ständig „nur noch ein kleines Feature" hinzugefügt wird. Die Lösung besteht darin, von Anfang an das MVP zu definieren: Was ist für Version 1 kritisch, und alles andere wird explizit in die Liste späterer Versionen aufgenommen. Ein Standard wie MoSCoW (Must / Should / Could / Won't) hilft, diese Trennung praktisch umzusetzen.
Frage 4: Welchen Schaden richtet das Fehlen eines Product Owners im Projekt an?
Ohne Product Owner drückt jeder Stakeholder (Marketing, Vertrieb, Management, Investor) seine eigene Wunschliste durch, das technische Team gerät zwischen diese Widersprüche und der Projektfokus ändert sich ständig. Das Ergebnis sind Verzögerungen, zusätzliche Kosten und halbfertige Ergebnisse. Ein Product Owner ist jemand, der statt nach Vorlieben nach Geschäftswert und technischen Kosten priorisiert und die endgültige Entscheidungsbefugnis hat.
Frage 5: Welches Risiko birgt die Abhängigkeit von einem Entwickler oder Freelancer?
Wenn nur eine Person alles weiß, hat Ihr Projekt einen Single Point of Failure; wenn diese Person geht, krank wird oder nicht verfügbar ist, sind Ihre Hände praktisch gebunden. Andererseits hat sie in Verhandlungen und Vertragsänderungen absolute Machtposition. Um dieses Risiko zu reduzieren, sind Dokumentation, Code Review, Git und die Einbeziehung mehrerer Personen in Code und Infrastruktur unerlässlich.
Frage 6: Was ist Vendor Lock-in und wie verhindere ich es?
Vendor Lock-in bedeutet, dass Sie praktisch gezwungen sind, mit demselben aktuellen Team fortzufahren, weil Quellcode, Dokumentation und Zugriffe nicht in Ihrer Hand liegen. Zur Vorbeugung sollte im Vertrag festgelegt werden, dass Quellcode, Repository, Dokumentation und Schlüsselkonten (Domain, Cloud-Service, Stores) auf Ihren Namen und unter Ihrem Eigentum stehen und jedes andere professionelle Team die Arbeit fortsetzen kann.
Frage 7: Was hat das Fehlen von KPIs und Metriken mit Projektrisiko zu tun?
Ohne KPIs können Sie Erfolg oder Misserfolg nicht messen; Entscheidungen werden nach Gefühl und Vorlieben getroffen und Kurskorrekturen sind praktisch zufällig. Das bedeutet, Sie können Monate Zeit und Budget ausgeben, wissen aber nicht, ob das Produkt wirklich effektiv ist. Die Definition wichtiger KPIs (Registrierung, Retention, Conversion, Drop-off in jeder Phase) und ein einfaches Dashboard sind eines der wichtigsten Werkzeuge zur Risikominderung.
Frage 8: Was soll ich tun, wenn mein aktuelles Projekt in mehreren dieser Risiken steckt?
Erstens, identifizieren Sie ehrlich, in welchen dieser 10 Risiken Sie sich befinden. Zweitens, schreiben Sie in einem einfachen Dokument den aktuellen Status, die Ursachen und mögliche Entscheidungen auf. Drittens, bevor Sie mehr Geld und Zeit ausgeben, vereinbaren Sie ein Discovery-Meeting mit einem erfahrenen Team, das diese Risiken kennt, um zu entscheiden, ob Sie das Projekt retten, stoppen oder mit neuer Struktur fortsetzen. Das Ziel ist nicht, die Rechnung zu retten; es geht darum, die Zukunft des Produkts und der Marke zu retten.
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